Evropská komise

Financování projektu

Consumer Classroom je portál financovaný EU pro učitele v EU, kde naleznou zdroje pro spotřebitelskou výchovu.Další informace

Útvary (generální ředitelství)

GŘ spravedlnost a spotřebitele
GŘ pro vzdělávání a kulturu
GŘ pro výzkum a inovace
Komunikační sítě, obsah a technologie

Evropská komise
Další informaceZavřít


Consumer Classroom meziškolní soutěž 2016-2017

Je nám ctí oznámit jména vítězů meziškolní soutěže 2016/2017.
 
Dvěma projektům v meziškolní soutěži Consumer Classroom 2016-2017 udělíme první cenu díky jejich vynikajícím příspěvkům a jasné vedoucí pozici v celém letošním ročníku soutěže!
 
Vítěznými projekty se staly "Energie a životní prostředí", který připravili studenti z Artasha v Arménii a Mira v Itálii; a "Efektivita zdrojů v Chorvatsku a Litvě", který vypracovali studenti z Raseiniai v Litvě a Vokovar v Chorvatsku.
 
Projekt "Energie a životní prostředí" je založen na úsporách energie a péči o životní prostředí. Tento projekt se skládal ze hry Energy Monopoly a několika plakátů k tématu využití energie v každodenním životě. 
 
Projekt "Efektivita zdrojů v Chorvatsku a Litvě" má za cíl poučit mladé lidi o chybách v každodenní spotřebě energie. Studenti společně vytvořili webovou stránku, kde je uveřejněno video, animace, infografika a detailní prezentaci.
 
Vítězní studenti a jejich učitelé budou moci navštívit hlavní instituce Evropské unie v Bruselu.
 
Děkujeme všem týmům, které se v letošním roce zúčastnily soutěže a ještě jednou gratulujeme našim vítězům!
 

 

Připravte si školení

ZPěT NA ZAčáTEK

Přejít na fóra...

Informace
We are sorry but we cannot execute your request. The page was not found.
We are sorry but at this moment you don't have access to execute the request ?
We are sorry but i cannot execute your request. A internal server error occurred