Europa-Kommissionen

Projektfinansiering

Consumer Classroom er en EU-finansieret portal for lærere over hele EU. Målet er at udstyre dem med ressourcer til at kunne undervise i forbrugeremner.Læs mere

Generaldirektorater

GD Rättsliga frågor och konsumentfrågor
Generaldirektoratet for Uddannelse og Kultur
Generaldirektoratet for Forskning og Innovation
Kommunikationsnet, Indhold og Teknologi

Europa-Kommissionen
Se mereLuk


Consumer Classrooms interskolære konkurrence 2016 - 2017

Konkurrencen er åben for folkeskoler, gymnasier og handelskoler (12-18 årige elever) i hele den Europæiske Union fra 10. oktober 2016 til 17. marts 2017, midnat (Centraleuropæisk tid)
 
Deltag i vores fjerde inter-skolekonkurrence om:
Smarte energiforbrugere
 
Nutidens elever er bekendt med den globale kamp mod klimaforandringer for at opnå en mere bæredygtig verden. Mange af dem er kloge forbrugere i denne verdensomspændende udfordring. De har lært, hvordan de minimerer affald og sparer vand. Men er de opmærksomme på den betydning, de har som energiforbrugere?
 
Energi er overalt! I dag bliver unge mennesker ganske vist ikke smarte forbrugere, medmindre de lærer, hvordan de forbedrer deres energiforbrug. Det være sig med hensyn til transport (bil, tog, cykel, motorcykel), i hjemmet, når vi skal vælge, hvordan vi håndterer varme eller kulde, i skolen, når vi tænder lyset, eller endda i ferier, når vi går i brusebad eller tager længere bade. Energiforbrug afhænger også af de husholdningsapparater, vi vælger, og særligt for unge mennesker brug af elektrisk udstyr (herunder mobiltelefoner, hovedtelefoner, tablets og computere). 
 
Politik for energiunion og klimaforandringer er en af topprioriteterne for Den Europæiske Kommission. I februar 2015 præsenterede Den Europæiske Kommission en rammestrategi for en fleksibel energiunion med en fremsynet politik vedrørende klimaforandringer samt en revision af Direktiv om energimærkning, en ny arbejdsplan for miljøvenligt design og fri adgang til data i realtid og historik vedrørende energiforbrug. På længere sigt er målet for Energistrategi 2050 at forandre energisystemet (ved at reducere drivhuseffekten fra 80 til 95 %). 
 
Målsætningen er også at gøre forbrugerne i stand til at gøre deres energiregning mere kontrollerbare og forudsigelig (hvilket hjælper miljøet og sparer penge) og øge energisikkerheden ved hjælp af privat forsyning.
 
Inden for denne ramme skal teenagere lære, at deres adfærd i dagligdagen har indflydelse på energiforbruget og i et bredere perspektiv på globalt, bæredygtigt forbrug og kampen mod klimaforandringer.  
 
Consumer Classroom har udarbejdet det bedste undervisningssæt om energi, der kan hjælpe dig med at introducere dine elever for dette emne! Klik HER for at få adgang til det og vælge dit foretrukne sprog!
 

Det går konkurrencen ud på

Dette projekt vil bringe dig uden for dit klasseværelse - du vil skulle samarbejde med en anden Europæisk skole! Ved at anvende værktøjerne på Consumer Classroom hjemmesiden, kan du koble dig op sammen med en partnerskole i Europa, og sammen kan I skabe og dele en interkulturel undervisningserfaring. 
Brug onlinefællesskabet for lærere i Consumer Classroom til at opbygge et stærkt og entusiastisk hold! ”Alle for én og én for alle!" 
 

Opgaven består af tre faser:

Eleverne vil med hjælp fra dig definere den rolle, som energiforbrug spiller i kampen mod klimaforandringer for at opnå mere bæredygtige samfund.
 
Herefter vil eleverne fra begge klasser blive inviteret til at dele og stå ansigt til ansigt med deres adfærd i dagligdagen som energiforbrugere med hensyn til mobilitet (f.eks. deres forældres brug af bil), opvarmning og afkøling, varmeisolering, forbrug af lys og vand (badning, tøjvask og havearejde), husholdningsapparaters energieffektivitet og endda elektrisk udstyr (inklusive mobiltelefoner, hovedtelefoner, tablets og computere) osv.
 
Når de har fået styr på deres energifodaftryk, deler elever i begge klasser deres arbejde og samarbejder om at udvikle et onlineværktøj vedrørende energiforbrug til teenagere. Dette onlineværktøj skal udarbejdes af dine elever og være målrettet mod dine egne elevers overvejelser for at hjælpe dem med at måle og forbedre deres energifodaftryk. Dette er en unik chance for at være kreativ!
  • Onlineværktøjets forventede karakteristika:
    • et skal indeholde en energiforbrugberegner til teenagere.
    • Det skal indeholde konkrete tips og metoder til at forbedre teenageres energifodaftryk.
  • Onlineværktøjets forventede formater:
    • Som helhed forventes onlineværktøjet at være et onlinewebsted.
    • Dette onlinewebsted skal indeholde mindst tre af de følgende formater:
      • Kort video (maks. 3 minutter), inklusive indspillet rollespil
      • Infogragrafik
      • Billedpræsentation
      • Animation
      • Lyd
      • Online-quizz
 
Da dine elever skal samarbejde med et andet land, opfordres de stærkt til at sammenligne deres kulturelle forskelle og være særligt opmærksomme på omkostningsbesparelser og sikkerhed i hjemmet og inkludere deres konklusioner/resultater i projektets kontekst.                                          
                                       
Vi inviterer dig til at deltage i vores konkurrence og lade dine elever præsenterer deres idéer om, hvordan man bliver smart energiforbruger, gør en forskel for klimaforandringer og skaber en mere bæredygtig verden!
 

Hvad er præmierne?

 

Førstepræmie:

En 2-dages tur til Bruxelles for hele projektgruppen, hvor der aflægges besøg i den Europæiske Hovedstad og især den Europæiske Unions vigtigste Institutioner. Det vindende projekt bliver præsenteret på Consumer Classroom-webstedet.
 

Favoritprojekter:

Muligheden for at vælge et stk. udstyr til deres klasse/skole.
 

Trøstepræmier: 

Æres-certifikat fra Europa-Kommissionen for deltagelse i konkurrencen.  
 

Hvad er nøgledatoerne i den mellemskolelige konkurrence?

Registrering af projektteam og indsendelse af projekter:  10. oktober 2016 til 17. marts 2017
Placering af favoritterne af en jury bestående af eksperter:  21. marts til 7. april 2017
Afstemning om de bedst placerede inter-skoleprojekter: 17. april til 26. april 2017
annoncering af vinderen af konkurrencen og resultaterne: 12. maj 2017
 

Start nu!

Gå til http://www.consumerclassroom.eu/da/mellemskolelige-projekter.html og tilmeld jer den mellemskolelige konkurrence!
 

Consumer Classroom team wishes you best of luck!

Hvordan tilmelder I jer konkurrencen?

Opret et projekt-team

Først skal I danne et projekthold sammen med en anden europæisk skole/klasse, som I kan finde på Consumer Classrooms websted. Projektholdet skal bestå af mindst to klasser/grupper af elever fra forskellige EU-lande, og holdet skal tilmelde sig konkurrencen inden den 17. marts 2017. Hvis man ikke har mindst en partner fra et andet EU medlemsland, er man ikke berettiget til at deltage i konkurrencen, så begynd at lede allerede nu! 

Til at hjælpe dig med at finde en skole i et andet land, har Consumer Classroom en liste over forskellige skoler, under Forum og under siden for Interskolære projekter, som er villige til at deltage. Så tag et kig på den eller tilmeld dig listen, så andre personer kan finde din klasse:

Vælg dine ressourcer om energi

Når du har fået lavet din projektgruppe, så starter delen om samarbejde! Kig vores database med ressourcer igennem sammen med din klasse og jeres partner(e), for at vælge de emner, der interesserer jer og som er baseret på temaet. Herefter kan I begynde at liste jeres egne perspektiver op. 
 
Til at hjælpe dig i dit projektarbejde, tilbyder Consumer Classroom dig værktøjer, såsom:
  • Undervisningssæt om energi.
  • "Mine kollektioner", hvor du kan samle og gemme de ressourcer, som du ønsker at bruge;
  • Ved hjælp af den "Avancerede Lektionsbuilder", kan du oprette multimedia lektioner med mange visuelle features;
  • Under "Min Klasse", kan du dele ressourcer og lektioner med hele grupper af elever og holde dem ajourført med projektet, ved at lægge beskeder ud på deres online noticeboard (opslagstavle).
 
Disse værktøjer kan være særligt nyttige, til at hjælpe med at koordinere arbejdet med den anden Europæiske skole.

Samarbejd

Nu er dine elever og partnerklasse(r) mere opmærksomme på merværdien og mulighederne for at skabe et interessant og fuldendt projekt. Opmuntr dine elever til regelmæssigt at diskutere, samarbejde og ofte tage kontakt til jeres partnerskole fra et andet land. Et tæt sarmarbejde med jeres partnerskole, kan bringe mange nye perspektiver og idéer ind i projektet, da det kommer fra et andet miljø og en anden kultur. Forslag kan angives i samtlige af EU's officielle sprog. Projektets sprog skal besluttets sammen med projektgruppen. Hvis du lede efter en partnerskole på vores hjemmeside, så angive dine foretrukne sprog, så en anden skole nemt kan finde dig. 

Forbered jeres projektindgivelse

Projekter skal være indsendt via Consumer Classroom-webstedet fø'r 17. marts 2017
 
Hvert projekt skal indeholde: 
  • en liste over projektteamets medlemmer fra begge klasser (lærere og elever),
  • en kort beskrivelse af projektet (på engelsk), 
  • en kort beskrivelse af det samarbejde, der har fundet sted, og hvilke pædagogiske ressourcer, der er brugt fra Consumer Classroom (på engelsk), 
  • et onlineværktøj (webstedsformat), der inkluderer en energiforbrugberegner til teenagere og tips/midler om mindst tre formater fra følgende liste: en kort video (maks. 3 minutter), et indspillet rollespil, en infografik, en billedpræsentation, en animation, lyd og en online-quizz
  • en kort oversigt over de promoveringsaktiviteter, der er planlagt til at promovere projektet (f.eks. via konti på sociale medier, kontakter med lokale medier eller kampagneaktiviteter på dine skoler). (på dit foretrukne sprog).
 
Projekter, der indsendes uden et team sammensat med mindst én europæisk partnerklasse og/eller efter deadline, uploades i projektgalleriet på Consumer Classroom-webstedet, men kan ikke deltage i konkurrencen. 

 

Accepterede formater:

  • Videoer må ikke overskride 3 minutters længde og må ikke fylde mere end 80MB. Alle former for videoer accepteres; tegnefilm, fotomontage osv. og kan oploades på Consumer Classroom hjemmesiden. Følgende filformater kan anvendes: avi, wmv, flv, ppt, web page.
  • Multimedia lektioner kan finpudses ved hjælp af værktøjet Avanceret Lektionsbuilder, som er tilgængelig på hjemmesiden. Alle slags programmer kan anvendes: Word, PowerPoint, Prezi, Powtoon osv.
  • Foto(s) skal tilmeldes i A5 eller A0 størrelse i .jpg format med online opkobling. 
 

Hvordan bliver projekterne bedømt?

Hvert enkelt projekt bliver evalueret:

1)  Bedømmes af en jury bestående af europæiske eksperter inden for uddannelses- og forbrugerpolitik. Juryen repræsenterer et bredt geografisk område.  

Evalueringen vil blive fortaget ud fra følgende 5 hovedområder:

1. Hvor godt løser dit projekt konkurrencens tema? Er det egnet til målgruppens alder?
5 point
2. Er den pædagogiske tilgang klar, kreativ og alsidig? (clear lesson learnt, use of at least 3 formats among those of the list)
5 points
3. Type af samarbejde med den anden partnerklasse (eksempler, strategier)
4 point
4. Brug af webstedet som en researchkilde til udvikling af projektet (finde en partnerskole, brug af pædagogiske ressourcer eller værktøjer)
3 point
5. Mulighed for, at den foreslåede løsning kan implementeres på skoler/i familiernes dagligdag/lokalsamfundet
3 point
 
20 projekter vil blive udvalgt som favoritter. Dette antal kan øges, hvis der er flere projekter med samme antal point.
Før afstemningen begynder, offentliggøres en liste over de bedst placerede projekter på Consumer Classroom-webstedet.

2)  De udvalgte projekter vil derefter blive vist på Consumer Classroom-webstedet i to uger, og der gennemføres en online. Alle, der synes, jeres project fortjener anerkendelse, kan stemme på det via projektgalleriet på Consumer Classrooms websted. 

For dem, der ønsker at stemme, vil flg. hovedområder ligge til grund for deres bedømmelse:
  • Relevans med konkurrencens tema.
  • Budskabets forståelighed.
  • Originalitet / innovation i forhold til emnet.
 
Din projektgruppe skal sprede informationen om jeres projekt - fortæl om det til familien, venner og klassekammerater. Enhver stemme tæller! 

Opret en lektion

Gå til forummerne...

TILBAGE TIL TOPPEN
Information
We are sorry but we cannot execute your request. The page was not found.
We are sorry but at this moment you don't have access to execute the request ?
We are sorry but i cannot execute your request. A internal server error occurred