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Consumer Classroom é um portal financiado pela UE concebido para providenciar a professores em toda a UE recursos para ensinar educação do consumidor.Ler mais

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Competição inter-escolas edição 2015

Thanks to everyone who voted for your favourite Inter-School Competition project! The online voting session is now closed and we will be announcing the winner towards the end of May.

Please note that during the voting process we recorded a very high number of invalid votes created using automated email generation systems and other methods.

Over the coming days we will clean and validate the votes for each project in order to remove any invalid votes and determine the winner of the competition.

We will be in direct contact with each project owner during this review process with updates and further information.

Consumer Classroom tem todo o prazer em anunciar os vencedores da Competição Interescolar 2015 dedicada a "Conteúdos Digitais: Desfrute e proteja-se!"
 
Este ano, foram enviados 10 projetos: 4 vídeos, 3 páginas de site, 2 aulas interativas e 1 dramatização gravada. Da Europa Oriental (Bulgária, Letónia, Roménia, Sérvia) à Europa Central (Áustria, Croácia, República Checa, Polónia), do Sul (Itália, Malta, Portugal, Espanha) ao Norte (Dinamarca, Irlanda) e até mesmo na região do Pacífico (Nova Caledónia), as escolas de 15 países trabalharam em conjunto e criaram projetos inovadores.
 
 
De 10 projetos, o júri selecionou 7 projetos finalistas e uma sessão de votação online de duas semanas escolheu um vencedor!
 

Primeiro prémio:

Uma viagem de 2 dias a Bruxelas para visitar Instituições Europeias atribuída ao projeto com 3416 votos, "Safe Clicking", da equipa croata e romena composta por:
  • 10 alunos croatas coordenados por Ivana Štiglec da escola "I.gimnazija Osijek" de Osijek, Croácia.
  • 10 alunos romenos coordenados por Andreea Suciu Rosu da escola "Colegiul Tehnic Ana Aslan" de Cluj-Napoca, Roménia.

O projeto consistia num poster com vídeos e um inquérito acerca de duas formas de como lidar com conteúdos digitais.

 

Segundo prémio:

Os outros 6 projetos finalistas terão a possibilidade de escolher um item para equipar as suas salas de aula. 
 
Será entregue um certificado honorário a todas as equipas.
 
Para aqueles que participaram, mas não ganharam, queremos que saibam que a equipa do Consumer Classroom e o júri gostaram verdadeiramente de descobrir os vossos projetos.
 
Por parte da Equipa do Consumer Classroom, agradecemos a vossa participação e interesse!
 
Para conhecer o projeto vencedor e os 6 projetos finalistas, consulte os Finalistas da Competição Interescolar 2015.
 

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